Android MediaPlayer 停止和播放
全部标签 您好,使用MPMoviePlayerController将视频流式传输到应用程序中。但是,加载需要很长时间,我希望能够预先缓冲视频。有什么建议吗? 最佳答案 使用[MPMoviePlayerControllerInstanceprepareToPlay]一旦你知道用户可能会开始播放电影。你可能还想设置MPMoviePlayeController.autoPlay到最适合的东西,取决于在您的申请中。来自Apple'sDocumentation;Thismethodiscalledautomaticallywhenyoucallthep
同样的问题标题,但要求有所不同。我们已经在我们的应用程序中实现了推送通知。由于某种原因,出现了一些问题,并且向我们应用程序的所有参与者发送了大量推送通知。有什么方法可以删除发送给apple的通知吗?即消息已经发送到苹果服务器以传递通知。听起来很奇怪,但如果可能的话需要帮助。 最佳答案 没有。一旦信息被传送到Apple,你就失去了对它的控制。没有用于取消交付的API。郑重声明:我构建了一个我们内部使用的系统,作为Apple服务器的代理。如果消息在那里排队,我们可以取消传递。但这完全是自定义的,消息实际上还没有传递给Apple。
我找到了一种在MPMoviePlayerController上播放YouTube视频的方法。为此,只需要一个正确的url。在iframe中播放YouTube视频后可以获取该url。我的UIWebView使用这个html:所以在视频矩形中点击播放后,我们可以在控制台中看到这样的消息:YT_Player[1520:207]settingmoviepath:http://v12.lscache4.c.youtube.com/videoplayback?sparams=id%2Cexpire%2Cip%2Cipbits%2Citag%2Cratebypass%2Coc%3AU0hQR1NLVl
我使用MPMoviePlayerViewController播放3gp格式的视频。有些视频可以播放,但有些视频不能播放。MPMoviePlayerViewController将加载并立即结束,就像视频是0秒持续时间一样。我认为视频一定有问题。但是我用的是iphone的相册里面的视频播放器,可以播放视频!所以我认为MPMoviePlayerViewController可能并不强大。我想尝试使用avfoundation框架avplayer来播放视频。在我的内容View中添加一个子层。失败的..这让我发疯!有人遇到过问题吗?这是我的代码-(void)playMovieWithSDK:(NSU
我正在创建一个一次播放一个声音的音板应用程序。我希望UIButton能够停止播放所有其他声音并在单击时开始播放自己的声音。我有一个AVAudioPlayer设置来播放所有声音(我在单击时更改声音文件url,因为我一次只想要一个声音播放这不是问题)。我想知道如何停止所有其他声音并根据按下的按钮播放声音,但是如果单击的按钮是当前正在播放声音的按钮,则该按钮只会停止声音。我知道这可以通过分离音频播放器并触发停止事件来实现,但我想避免复制和粘贴代码并尽可能保持高效,而且我只想要/需要一个音频播放器。这是我的代码:-(IBAction)play{if(audioPlayer.playing==N
我希望使用Objective-C自动播放特定时间的YouTube视频。我使用了以下内容:-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{[superviewWillAppear:animated];NSLog(@"%s",__FUNCTION__);appDelegate=(AppDelegate*)[[UIApplicationsharedApplication]delegate];floatwidth=309.0f;floatheight=196.0f;NSString*youTubeURL=@"http://www.youtube.com/embed/G
我正在尝试大约每5分钟向我们的服务器发送一次GPS数据信息,无论该应用程序是否正在运行或是否在后台运行。我可以让它运行,但它似乎一直在运行。我设置了一个计时器,每10秒发送一次进行测试,但它一直在发送。我不认为这是错误的计时器,我相信locationManager没有停止,我不知道为什么。这是我的代码-(void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication*)application{NSLog(@"WenttoBackground");UIApplication*app=[UIApplicationsharedApplication];bg
我的客户想要创建一个应用程序,用户可以在其中一次播放4个音频,然后开始播放任何音频,然后将它们录制为一个文件。我没有开发过音频/视频应用,所以我想知道这在iossdk中是否可行?可以同时播放多少个音频文件? 最佳答案 您可以使用AVAudioSession同时播放多首音乐.UInt32allowMixing=true;AudioSessionSetProperty(kAudioSessionProperty_OverrideCategoryMixWithOthers,sizeof(allowMixing),&allowMixing)
我创建了一个小型交互模块,用户可以在其中随机浏览图像。此模块工作正常(即使尚未优化)iOS除外。如果用户只点击一张图片,则可以正确显示随机播放动画,但点击随机播放按钮时情况并非如此。Thedemohere随机播放按钮代码:$("#shuffle").click(function(){$(".slide").each(function(){vartarget=$(this);shuffleThis(target);})})随机播放功能:functionshuffleThis(target,thisType){for(vari=0;i');target.children("img:firs
我已经在ViewController.h和.m文件中设置了要播放的音乐轨道,如下所示。我想在加载新场景时停止它。(.h):@interfaceViewController:UIViewController{AVAudioPlayer*startingMusic;}@property(nonatomic,retain)AVAudioPlayer*startingMusic;@end然后.m@synthesizestartingMusic;-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];NSString*music=[[NSBundlemainBundle]pa